りょーいち Blog
日々迷走するりょーいちの記録
■ 帰宅ー
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なかなかハードな帰省スケジュールでした^^;
行きの新幹線の中で e-mobile がつながることが判明し、移動の半分は Skype で打ち合わせになってしまいましたw
そのまま金曜日は実家に行って、軍鶏たちも呼んで飲み会。
飲み会終わったら 1 時間ぐらい仕事して寝た。
翌日は午前中にちょっと仕事してからわんくま名古屋勉強会のために移動。
勉強会、懇親会、二次会、三次会・・・と朝まで。
朝 6 時ぐらいに実家に帰宅して、 12時まで寝て、その後、妹夫婦たちとボーリング。
二日酔いでボーリングはきつい。しかも、甥っ子、姪っ子3人の相手もしないといかんw
子供は元気だw
ボーリング場の下のゲーセンに pop'n music があったので、対戦モードで子供たち混ぜて遊んだ。
結構楽しかったー
子供の手を後ろから大人が持って、子供(大人ペルソナ) vs 子供(大人ペルソナ) 状態。
夜はうちでみんなでご飯。
にぎやか過ぎるw
妹夫婦が帰宅した後はちょっと仕事。
そして今日は、朝1時間ぐらい仕事してから帰路に着きました。
帰りの新幹線は時々 e-mobile 切れてた。たぶん行きは先頭車両の一番前の席に乗ってたから、トンネル内でも意外と電波持ったのかなーと推測。
結局帰りの新幹線もメール書いたり、半分仕事モード。
名古屋勉強会と仕事のリリース時期がかぶったので、結構仕事もちまちましながらの名古屋でした。
次は落ち着いていきたいなー
あ、次回名古屋勉強会は7月ぐらいを予定しています。
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■ [Wii][Xbox] マリオカート Wii とか 似顔絵チャンネルとか。
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やっと名古屋勉強会のセッション資料が終わったのでひと段落かなーとか思ったのですが、何か色々やることが多くてあまりゲームできません。
でもとりあえず休憩がてらマリオカート Wii はやってみた。
とりあえず 50cc はクリアしたのだけど、従来版よりちょっと難しい気がする。
100cc でバイクが使えるんだけど、あれいるのかなー?
まだほとんどバイク使ってないのでよくわからないけど。
むしろコースを増やしてくれた方が嬉しいかな。
マリオカート終わって、何気に似顔絵チャンネルにアクセスしようとしたら、バージョンが古いからアップデートしてください、って怒られた。
FFCC の DLC の時も書いたけど、そのままアップデートしに行って欲しい。いちいちショッピングチャンネルだかまで行くの面倒くさい。
で。
初似顔絵チャンネル体験だったのですが、色々なキャラがいてワラタw
クリリンとか、ネオ(マトリックス)とか、綾波とか、クレヨンしんちゃんとか、色々そっくりすぎ。
今週はその程度しかゲームはできてないな。。。
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■ [C++] 名古屋で MFC Feature Pack の紹介セッションやります。
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4/26(土) に行われる、わんくま同盟名古屋勉強会 #2 において、 MFC の拡張パック、 MFC Feature Pack についてお話します。
概要、および受付はこちら。
http://www.wankuma.com/seminar/20080426nagoya2/Default.aspx
会場は吹上ホール。
参加費は1000円、懇親会は4000円。
懇親会が本番ですw
堅苦しく考えずに気軽に参加してくださいー
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■ 雑談
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最近、週末以外何やってるのか自分でもわからんw
しかも小ネタは Twitter の方に書いてしまうので余計にここにネタがない。
みんなも Twitter するといいよw

(今日見つけたペンギンホッチキスとペンギンクリップ)
最近は週に二回取引先で仕事、あとは自宅で仕事、と言った感じ。
この週二回が、通勤1時間半で、かつ、ノート PC 持ち歩いているで、結構疲れる。
行きは昼近くに行くのですいているのだが、帰りはどんな時間に帰ってもほぼラッシュ。
渋谷経由しているのが問題なのだが、他に道が無い。
とりあえず少しでも軽量化のために、ノート PC 用の AC アダプタを買って、マウスと AC アダプタは職場に置いてくる事にした。
週に二回しか行かないのに、ちゃんと自分の席あるからねw
(クイズマジックアカデミーで、ついに1位獲得)
で、その仕事ですが、職場が遠いのが難点ではあるものの、それ以外はかなり働きやすい。
WPF + DB なので、今まで MFC アプリ屋だった私にはかなり勉強にはなるし、わりと最新の技術を追っかけられる。
またチームリーダーが若くて、頭の回転も速いし、実務知識もしっかりあるという、なかなか他にいない人材なのでかなり頼れる。
さらにプライベート面でも行動力が強く、かなり楽しませてくれるので、仕事の後の息抜きも引っ張ってくれる。
今私のいるチームは頭の回転が早い人が多い。
自分で言うのもなんだが、私自身の頭の回転は遅くないと思う。
しかし、チームにいる人たちの何人かは明らかに私より早い。
頭の回転の早い人は、遅い人から見たときに、思考が飛躍して見える。
回転が速すぎてついて行けないために、話が飛んだように感じる。

(連れて行ってもらったネコカフェ)
最近は、そのついていけるかどうかのギリギリをよく感じる。
会話の内容がリアルタイムに理解できず、脳内キャッシュに溜め込んで、ワンテンポ遅れて理解することがある。
そんな状態なので、最近は頭の回転を早くする方法を模索中。
脳トレとかもあながち的外れで無いっぽい。
続けることで結構効果はあるらしい。
まぁ、DS 本体は軍鶏に貸し出し中なんだけどw
あ、4/26 に名古屋行くのでその時に回収しようw
(青のりアドベンチャーって何?w)
ちなみにその 4/26 は わんくま同盟名古屋勉強会 #2 です。
申し込みページはすでにオープンしてます。
http://www.wankuma.com/seminar/20080426nagoya2/Default.aspx
今回は MFC Feature Pack のネタをお話させていただきます。
C++ の神様 επιστημη さんも来てくれます。
名古屋近郊の プログラマ/SE はぜひ参加してください。
さいきんのわんくま勉強会は Ustream という Web サービスを使ってストリーミング配信してます。
もちろん名古屋もやる予定。
この Ustream にはチャットがついているのですが、このチャットを拾ってリアルタイムにセッションスライドの横に写すので、ネット越しでの質問や突っ込み、茶々を入れることまで可能。
技術って集まると面白いことできるんだなーと言うのが実感できる場なのです。
今日の雑談はこんなところかな。
途中の写真は最近携帯で撮ったもので本文とは関係ありませんw
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■ [Wii] Wii ウェアの DLC が面倒くさい。
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Wii ウェアの FFCC が早くもダウンロードコンテンツ (DLC) を販売し始めたのだが、Xbox 360 の DLC に慣れていると非常に面倒に感じた。
まず、タイトルアップデートが必要。
これが Xbox 360 みたいに起動時にかってにアップデートしてくれない。
Wii のショッピングチャンネルから、ゲーム本体をダウンロードしなおさないといけない。
自動的にアップデートしないので、最初 DLC の購入方法自体わからなかった。
で、ようやく DLC 対応バージョンになったわけだが、まだ問題はある。
Wii ポイントが足りないと、下記のようになる。

つまり、一旦ゲームを終了し、Wii ポイントを補充して、再度ゲーム起動、となる。
これまた Xbox 360 ならその場でサクッと補充できるので、ずいぶん面倒に感じる。
さらに。
Xbox 360 と違って、個人アカウントを管理しているわけではないので、毎回クレジットカード番号の入力が必要となる。
まぁ、セキュリティ面ではいいのかもしれないが、今時、大抵のショッピングサイトやポータルサイトでは当たり前のようにクレカ情報を保持しているので、面倒くさいとしか思わない。
つまり、「よーし、パパ DLC 買っちゃうぞー」とか思ってから、実際にその DLC で遊べるようになるまでが長い。
私のように Xbox 360 の Live Arcade を衝動買いするような客は、たぶん、その面倒くささによって、途中で買う気を失う。
実際、今回の FFCC の DLC も3 回ぐらいやめようと思った。
最初なので blog のネタのためにも体験しておこうと言う、変なゲーマー魂と、嫁が DLC を欲しがってたのと、その二点で乗り切った。
衝動買いだったらたぶん挫折してた。
そもそも、買おうと思った時点で Wii ポイントが足りない状況になり、その後、一旦タイトルに戻って、Wii ポイント補充の画面まで来た時点で、何ポイント足りなかったのか忘れている。
1つの DLC ならまだいいが、欲しい DLC がいくつかあったときなんて、合計ポイントなんか微塵も頭に無い。
DLC の1000ポイントや2000ポイントぐらいお布施とか思って躊躇無く払ってしまう私みたいな人は良いが、小遣い制みたいな状況になってる子供とかには非常に面倒なことになる。
Wiiポイントの補充画面で、何ポイント必要だったか思い出せ無い場合、非常に悩むことになる。
またゲーム画面に戻るのも面倒だし、余分なポイント買うのも嫌だし。
買うと決断してから、実際にお金を払い、商品を手に入れるまでの時間が長ければ長いほど購入率が下がるのは、当たり前の話で、そんなの基本知識なのに、この DLC の仕組みはそんなのまったく考えてないのではないかと思うぐらい開発側の都合のいい仕組みとなっている。
もうちょっとこの仕組みを何とかしないと、Wii ウェアは将来危険だな。。。
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■ ぐったり。
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仕事がちょいとピークを迎えている上に、わんくまとか INETA とかの作業もちょくちょく発生しているので、なかなか blog 書くだけの時間が取れない今日この頃。
これだけ忙しいのは年にそう何回も無いのでまぁ良いのですが。
とりあえず今日は仕事も一段落したのでだらだら blog でも書きたいところだけど、今非常に眠いのでここ10日ぐらいの脳内トピックを箇条書き。
・ACE OF ACES ステージ2 は2時間ぐらい頑張ったけどまだクリアしてない。
・L4U の追加曲は 10 分ぐらい遊んだ。
・先日、勢いで旋光の輪舞 Rev.X プラチナ版を買った。楽しみ方がわからない。
・Wii の ダウンロード専用ソフトの FFCC を土曜日にかなりやった。 1500円にしてはかなり楽しめる。
・今週末はわんくま勉強会。印刷部隊なので印刷しないと。
・そろそろ、わんくま名古屋勉強会の準備も始めないと。
・そんなわけで 4/27 は名古屋に行きます。
・INETA で 200 人規模のイベントを 5/17 にお台場で行う。そこで 赤坂玲音さんが XNA の話をしてくれるかも。
・明日その INETA イベントの打ち合わせ。最近は INETA のイベント運営にも絡んじゃった。
・E-mobile のカードを買った。月々4980円でネットつなぎ放題。
・Twitter がいつのまにかわんくまだらけに。まぁ愚痴るにはちょうどいい場所。
・仕事の関係で MSDN サブスクリプションに入れてもらった。 VSとか、OS とか使い放題。
・でも一通り自腹で何とかした後なのですでに意味は薄い。
・Office とか Expression は入ってない。もっとランク上じゃ無いと駄目っぽい。
こんなところかなー
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- 自己紹介
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りょーいち 東京都在住
フリープログラマ。
わんくま同盟の後方支援部隊。
xbox360とペンギンが好き。
趣味は愛猫シュウたん写真の撮影。
IT 戦士を癒すための blog もよろしく。
連絡先はこちら - xboxゲーマーカード
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ゲーマータグは[ryoichi360]です。
見かけたら気軽に声かけてください。 - リンク
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